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in Technique[技术] by (71.8m points)

请问赛尔号这样的游戏,美术我能做,对战系统如何设计?

!\[image.png\](/img/bVbMcfz) !\[image.png\](/img/bVbMcfA) 如图,这是游戏,每个精灵有一个魂印,四个基础技能,和一个第五技能。有各自的种族值,如果不设计魂印,单单设计种族值和个体,学习力,技能威力,可以做出战斗系统吗? 伤害公式:(攻击方的LV×0.4+2)×技能威力×攻击方的攻击÷防御方的防御÷50+2)×本系修正×克制系数×(217-255)÷255### 问题描述 ### 问题出现的环境背景及自己尝试过哪些方法 ### 相关代码 粘贴代码文本(请勿用截图) ### 你期待的结果是什么?实际看到的错误信息又是什么?### 题目描述 ### 题目来源及自己的思路 ### 相关代码 粘贴代码文本(请勿用截图) ### 你期待的结果是什么?实际看到的错误信息又是什么?### 问题描述 ### 问题出现的环境背景及自己尝试过哪些方法 ### 相关代码 粘贴代码文本(请勿用截图) ### 你期待的结果是什么?实际看到的错误信息又是什么?


与恶龙缠斗过久,自身亦成为恶龙;凝视深渊过久,深渊将回以凝视…
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与恶龙缠斗过久,自身亦成为恶龙;凝视深渊过久,深渊将回以凝视…
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